CDPR:《赛博朋克2077》的工作划分为游戏供给了很大的灵活性

CDPR:《赛博朋克2077》的工作划分为游戏供给了很大的灵活性
在承受外媒GamesRadar的采访时,当被问及玩家们是否会被约束只能进行特定的游戏玩法,以及进行固定的技术晋级时,《赛博朋克2077》制作人Richard Borzymowski表明,游戏仍旧会为玩家们供给更多的自由度,让玩家们自己挑选喜爱的游戏方法。《赛博朋克2077》制作人Richard Borzymowski在承受采访时说:“游戏会有很强的灵活性,咱们此前常说的会有许多的游戏玩法,比方一些工作‘网络黑客(Netrunner)’、‘技术宅(Techie)’,不只是会像他们的姓名相同,你选了之后只要固定的玩法,你们能够把一些东西结合起来。比方你能够把你的人物打造成终结者带一个蜘蛛机器人,在带上一柄飞斧。所以一同都由玩家来决议,总结来说便是,假如你不喜爱拿着散弹枪,可是仍是想去进犯他人,那么斗胆走出,学一些‘网络黑客’的技术,试试这个工作的技术适不适合你。”波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将在本年9月TGS(东京游戏展)上发布实机演示,并将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式出售,现在已敞开预售,Steam国区价格298元,支撑中文配音和简体中文。

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